日志

24

奇亿音乐分享:游戏音频制作完成以后,要经过哪些调试

奇亿音乐分享:游戏音频制作完成以后,要经过哪些调试 继续阅读
23

奇亿音乐分享:游戏中常用的音效以及应用场景

奇亿音乐分享:游戏中常用的音效以及应用场景 继续阅读
20

疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安 继续阅读
19

奇亿音乐分享:什么是响度

奇亿音乐分享:什么是响度 继续阅读
18

奇亿音乐分享:游戏语音分类

奇亿音乐分享:游戏语音分类 继续阅读